Allgemeine Spielerwünsche / Soziale Funktionen - Spieler wünschen sich mehr Interaktion im Clubmodus (z. B. sehen, wenn sich Ruten der anderen biegen, Klingeln hören, Köder anderer sehen). - Wunsch nach mehr gemeinsamen Aktivitäten oder visuellen Elementen beim Zusammenspielen. Reparatursystem & Wirtschaft - Reparaturen nur mit Repair-Kits werden kritisiert (früher ging es mit Silber). - Posen ebenfalls mit Repair-Kits reparieren zu müssen, wird als übertrieben empfunden. - Kosten für Reparaturen (z. B. 112.500 Silber für ein 3er-Set Posenruten) sind unverhältnismäßig hoch. - Vorschlag: Universelles Repair-Kit mit Haltbarkeitspunkten (z. B. 5000 Punkte, die nach und nach verbraucht werden). - Kritik an Materialverschwendung, weil Repair-Kits komplett verschwinden, auch wenn nur teilweise genutzt. - Fallen sollten mit Materialien repariert werden, aus denen sie gebaut wurden – nicht mit Repair-Kits. Pay2Win / Echtgeld-Kritik - Viele empfinden das Spiel zunehmend als Pay2Win-orientiert. - Ruten, Rollen und Items werden teurer und schneller verschleißen → Zwang zum Echtgeld-Einsatz. - Echtgeldshop (VIP, DLCs, Kisten) erzeugt Ungleichgewicht zwischen Spielern. - Russische Spieler zahlen weniger bei gleicher Spielwährung – als unfair empfunden. - DLC-Fische zählen nicht in Rekorden, aber Wertungsfische sind DLC-exklusiv → „verstecktes Pay2Win“. - Neue DLC-Maps oder Angelsets als freiwilliger Kauf, aber ohne Verschleiß. - Andere Wege zur Monetarisierung statt Reparaturzwang. - Spieler fühlen sich durch ständige Änderungen und Echtgeldzwang genötigt, sonst Spiel kaum spielbar. Technische Probleme & Support - Fehlerhafte Updates und Bugs (z. B. Bootsbug, Inventarverluste). - Kein sichtbarer Support, keine Reaktion auf Meldungen. - Items verschwinden nach Updates oder Events → keine Entschädigung, Spieler werden misstrauisch. - Wunsch: Besserer Support und klare Kommunikation mit Spielern. Cheater & Intransparenz - Verdacht auf Cheating und Account-Handel (hochgecheatete Accounts im Umlauf, sogar auf eBay). - Fehlende Konsequenzen trotz Meldung → Misstrauen gegenüber Entwicklern. - Wunsch: Cheater öffentlich benennen, um Transparenz zu zeigen. Balancing / Spielverhalten - Wiederholte Nerfs von Fischarten, sobald sie profitabel werden (z. B. Hecht, Barbe, Schlammpeitzger). - Spieler verlieren Motivation, weil hart erarbeitete Vorteile direkt beschnitten werden. - Aufgaben mit seltenen Tieren (Krebse, Blutegel) sollten entfernt oder angepasst werden. Unnötige oder unausgereifte Spielmechaniken - Features wie Holzfällen, Gemüseanbau, Reusen-Erfolg, Fischerhaus, Lagerhaltung bringen kaum Nutzen. - Aquarien im Lager wurden angekündigt, aber nie umgesetzt. - Erfolge teilweise unfair oder unlogisch (z. B. Reuse-Erfolg bei verringerten Krebsraten). Karten, Inhalte & fehlende Features - Kritik: China-DLC fast tot (zu geringe Fangraten). - Keine Patchnotes → Spieler wissen nicht, was geändert wurde. - Eisangeln war beliebt, aber keine neue Eismap umgesetzt. - Idee: Bereiche in Grönland vereisen für dauerhaftes Eisangeln. - Fischerhaus könnte mehr Funktionen haben (z. B. Räuchern, Handwerk, Nutzung von Holzvorräten). Community & Kommunikation - Fehlende Rückmeldung auf Vorschläge – unklar, ob Feedback überhaupt ankommt. - Kritik speziell: aktuelle Moderation reagiert nicht oder vermittelt keine Ergebnisse an Entwickler. Event-Politik & Belohnungen - Früher Events mit sinnvollen Belohnungen (z. B. Weihnachtsevent mit Geschenken, Rucksäcken etc.). - Jetzt: Belohnungen stark abgewertet – kaum noch Tokens, Repkits oder brauchbare Items. - Eindruck: Events dienen nur noch zur Beruhigung unzufriedener Spieler. Zusammenfassung der Grundstimmung - Das Spiel hat riesiges Potenzial und großartige Atmosphäre, aber: - Schlechte Kommunikation - Mangelnder Support - Übertriebene Echtgeld-Mechaniken - Frust durch Balancing & Nerfs - Viele langjährige Spieler drohen mit Spielausstieg, wenn sich nichts ändert. Mehrheit wünscht sich: - Transparente Patchnotes - Faire Preise - Besseren Support - Mehr Community-Einbindung - Weniger Zwang zu Echtgeldkäufen